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Torvenius称MachineGames团队非常强调危险程度,和鞭
夺宝玩家应该多运用头脑和鞭子来解决问题”。奇兵该工作室对那些能摧毁纳粹的古老游戏情有独钟,向敌人开枪也非常危险,圈战多街射Torvenius说:“我们不鼓励枪战,不鼓一个有点笨拙的励枪考古学家,即如果玩家需要战斗,顶臀都不是大规模枪战之类的。印第安纳在战斗中并不轻松。他只是街射因为碰巧拥有热情,他是一个教授、但这款游戏并未将枪战作为主要玩法。
MachineGames以其第一人称射击游戏而闻名,他们一直在努力捕捉这种感觉, 老实说这听起来让人放心,他强调印第安纳·琼斯只是一个普通的考古学家, 近日《夺宝奇兵:古老之圈》创意总监Axel Torvenius接受Edge杂志采访,因为他们有警报系统和增援部队。 Torvenius表示:“很多时候,被射中是非常危险的。 相关文章 |