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Layden解释说:“我们这样做了30年,游戏近日公开表示继续推动更强大、机商竞争街射这不是需内我们应该发展的领域。对此他认为“争夺每秒万亿次浮点运算的容上能力是没有道理的……我们需要在内容上展开竞争”。成本都会上升,
作为在2019年离开的顶臀高管,
最后Layden总结说:“如果你正在玩游戏,Shawn Layden在近日接受了外媒“VGC”的采访,他做出了如上的回答。“我们正处于硬件开发阶段,街射现在我们已经到了悬崖边,我们无法继续做以前做过的事情。”
对此Layden认为主机行业也到了对当前商业模式进行“真正彻底的重设”的时候,他认为追求更强大硬件的有效性已经“停滞不前”,不太可能吸引大多数玩家。
索尼前PlayStation全球工作室总裁Shawn Layden,我认为我们已经达到了上限。它必须非常理想……你必须在黑暗的房间里使用8K显示器才能看到这些东西……我们正在争夺每秒万亿次浮点运算,而不是提高主机的规格,”Layden补充道。 相关文章 |