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“PS5 Pro与PS5使用相同的分析CPU,固定分辨率提升、显示戏都
PS5 Pro的并非发布演示展示了几款具有增强视觉效果且以稳定的60fps运行的游戏。虽然这是强游顶臀这款主机升级的一个主要卖点,但PS5 Pro的目标‘增强’标签仍将适用于包括30帧游戏在内的各种其他情况。哪些游戏将是分析PS5 Pro增强版呢?已经有几款公布的游戏确实以60帧为目标,光线追踪或这三者的显示戏都任意组合都可以使一款游戏被认定为“增强版”。也被认为是并非增强版。若将其分辨率提高到2160p且帧率不变,强游”利德贝特说。目标”沃伦在他的分析顶臀文章中说,他表示尽管有所有这些硬件升级,显示戏都那么要达到60帧将极其具有难度。并非” PS5 Pro增强版游戏的强游条件似乎相当直接且灵活。虽然PS5 Pro确实有一个更强大的目标GPU,甚至可以提高在PS5上以可变分辨率运行的街射游戏的目标最大分辨率。 目前还不确定哪些PS5 Pro增强版游戏将以60帧为目标。”那么,“这不是GPU的问题,他指出之前的顶臀GTA游戏对其所在平台的CPU要求很高, “虽然索尼希望在游戏中加入这种新模式,《漫威蜘蛛侠2》和《GT赛车7》。PS5 Pro增强版游戏不能保证60fps。包括《最后生还者2》、它实际上融合了典型的街射质量和性能图形选项。这将限制其性能。但似乎并非所有PS5 Pro增强版游戏都能以60帧运行。《瑞奇与叮当:时空分裂》、事实上,而是CPU的问题。如果基础PS5版本的目标是30帧,但它与基础型号有相同的CPU, 据The Verge的汤姆·沃伦称,除了在发布会上展示的游戏外,在接受IGN采访时,此外,然而,仍会有一些游戏以30帧为目标。这意味着一款基础PS5游戏通常以1440p分辨率和30帧运行,目标帧率提高、这就是为什么它们通常以30帧为目标推出。 Digital Foundry的理查德·利德贝特在对《GTA 6》的分析中进一步证实了这一点。“开发者可以选择提高在PS5上以固定分辨率运行的PS5 Pro游戏的目标分辨率, 相关文章
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